モンスターハンター20周年記念:ランキングリスト
過去20年間、カプコンのモンスターハンターシリーズは、緻密な戦略と迫力あるモンスターとの戦いという刺激的な組み合わせでファンの心を捉えました。2004年のPlayStation 2での控えめなスタートから、2018年にモンスターハンター:ワールドでチャートを席巻するまで、このシリーズは過去20年間で驚くべき進化を遂げてきました。
すべてのモンスターハンター作品はそれぞれ独自の魅力を持っていますが、過去の作品や最大規模のDLCを含めた全タイトルをランキング化し、最高の作品を決定しました。一点注意していただきたいのは、カプコンが一部タイトルの複数バージョンをリリースしているため、ランキングではUltimateバージョン(該当する場合のみ)を考慮しています。それでは、早速見ていきましょう!
10. モンスターハンター
開発元: カプコンプロダクションスタジオ1 | 発売元: カプコン | 発売日: 2004年9月21日 (北米) | レビュー: IGNのモンスターハンターレビュー
オリジナルのモンスターハンターは、次の20年間に続くすべての基礎を築きました。不親切な指示や不格好な操作性により現在ではプレイが難しいかもしれませんが、シリーズを定義する中核的な要素—スキルとサバイバル本能を組み合わせて巨大なモンスターを狩る—はすでに存在していました。学習曲線は急ですが、2004年当時としてはユニークな体験を提供しました。
PlayStation 2向けにオンラインゲームに焦点を当てたカプコンの取り組みの一環として開発され、主にオンラインイベントミッションに重点が置かれていました。日本以外では公式サーバーはすでに運用されていませんが、シングルプレイヤーモードを通じてこのジャンルを切り開いた狩猟の一端を垣間見ることができます。
9. モンスターハンターポータブル
開発元: カプコンプロダクションスタジオ1 | 発売元: カプコン | 発売日: 2006年5月23日 (北米) | レビュー: IGNのモンスターハンターポータブルレビュー
モンスターハンターポータブルは、2005年に日本でPlayStation Portable向けにリリースされ、翌年には世界中で発売されました。このシリーズ初の携帯型ゲームであり、モンスターハンターGを拡張し、利便性の向上を導入し、初めて携帯機器でのプレイを可能にしました。
ゲームは協力プレイを重視しており、どこにいても友達と一緒に狩りを楽しむことができました。PSPの制約により操作性やカメラ視点に難があるものの、シリーズの携帯型エントリーの基盤を築き、シリーズのファン層を拡大する上で重要な役割を果たしました。
8. モンスターハンターポータブル 2nd G
開発元: カプコンプロダクションスタジオ1 | 発売元: カプコン | 発売日: 2009年6月22日 (北米) | レビュー: IGNのモンスターハンターポータブル 2nd Gレビュー
モンスターハンターフリーダム2(モンスターハンター2を拡張した作品)の拡張版であるポータブル 2nd Gは、当時シリーズ最大のゲームでした。ナルガクルガなどのアイコニックなモンスターを導入し、さらにフィールドにはアイルーの仲間が加わり、最も困難な挑戦でも狩猟を楽しいものにしました。
拡大されたモンスターリストなどの新機能によって、この作品はシリーズの主要なエントリーとしての地位を確立しましたが、その難易度の高さは依然として厳しいものでした。
7. モンスターハンター3(トライ)G
開発元: カプコンプロダクションスタジオ1 | 発売元: カプコン | 発売日: 2013年3月19日 (北米) | レビュー: IGNのモンスターハンター3(トライ)Gレビュー
2010年のモンスターハンター3(トライ)を基に構築されたモンスターハンター3(トライ)Gは、再構築されたストーリー、改訂された難易度曲線、新しいモンスターを追加しました。狩猟笛、弓、ガンランス、双剣などの失われた武器が復活し、プレイヤーの武器の選択肢がさらに広がりました。
独特な追加要素として水中戦闘が挙げられますが、カメラ操作がこれらの戦闘を時折困難にしました。Wii Uでの協力マルチプレイは他のプラットフォームほど進化していませんが、それでも重要な体験の一部として機能していました。
6. モンスターハンター4G
開発元: カプコンプロダクションスタジオ1 | 発売元: カプコン | 発売日: 2015年2月13日 (北米) | レビュー: IGNのモンスターハンター4Gレビュー
モンスターハンター4Gは、携帯機向けに専用オンラインマルチプレイを導入したシリーズの画期的な作品でした。Apexモンスターの追加によりエンドゲームの挑戦が提供され、垂直移動の仕組みによって戦闘と探索が一変し、マップの規模が倍増しました。
膨大なモンスターリストと革新的なゲームプレイにより、4Gはシリーズの転換点となりましたが、まだシリーズの頂点には達していませんでした。
5. モンスターハンターライズ
開発元: カプコン | 発売元: カプコン | 発売日: 2021年3月26日 | レビュー: IGNのモンスターハンターライズレビュー
モンスターハンターライズは、モンスターハンター:ワールドの成功を受けてシリーズを携帯機に戻しました。ワイヤーバグを使った空中戦闘や移動、マップの移動速度を向上させるオトモガルクなど、新しいゲームメカニックを導入しました。
ライズは、ワールドの壮大なアイデアを縮小し、シリーズでもっとも洗練された楽しい携帯ゲーム体験を作り上げました。
4. モンスターハンターライズ:サンブレイク
開発元: カプコン | 発売元: カプコン | 発売日: 2022年6月30日 | レビュー: IGNのモンスターハンターライズ:サンブレイクレビュー
サンブレイク拡張パックは、新しいモンスターやゴシック調のロケーション、改良された武器システムを加えることで、ライズをさらに進化させました。目玉のモンスターであるメル・ゼナは、吸血鬼のようなスリリングな戦いを提供しました。
そのホラー風の雰囲気とエンドゲームコンテンツにより、サンブレイクはモダンなモンスターハンターの傑作としてライズを確固たるものとしました。
3. モンスターハンターダブルクロス
開発元: カプコン | 発売元: カプコン | 発売日: 2018年8月28日 | レビュー: IGNのモンスターハンターダブルクロスレビュー
ダブルクロスは、シリーズの「ベストヒット集」として機能し、これまでで最大のモンスターラインナップを誇り、狩技という戦闘メカニズムの革新を導入しました。ベテランプレイヤーは従来のゲームプレイを維持したり、ストライカースタイルやエリアルスタイルなどの新しいスタイルを試したりすることができます。
これはシリーズの長年のファンへのラブレターであり、無限のプレイ時間とカスタマイズを提供します。
2. モンスターハンター:ワールド アイスボーン
開発元: カプコン | 発売元: カプコン | 発売日: 2019年9月6日 | レビュー: IGNのモンスターハンター:ワールド アイスボーンレビュー
単なる拡張パック以上のものであるアイスボーンは、モンスターハンター:ワールドのフル続編のように感じられました。過去のゾーンの要素を組み合わせた広大なエリア「導きの地」や、ヴァルハザクやミラボレアスなどのファンに人気の新モンスターを導入しました。
この拡張パックは、すでに優れた体験をさらに洗練し向上させ、堂々たる準優勝作となりました。
1. モンスターハンター:ワールド
開発元: カプコン | 発売元: カプコン | 発売日: 2018年1月26日 | レビュー: IGNのモンスターハンター:ワールドレビュー
モンスターハンター:ワールドはシリーズを再構築し、広大なオープンゾーン、活気あるエコシステム、息を呑むようなビジュアルで世界中の観客を魅了しました。そのスケール感や没入感は、モンスターハンターの可能性を再定義し、ベテランプレイヤーと新規プレイヤーの両方を魅了しました。
シームレスな環境、魅力的なストーリーテリング、動的なモンスターの相互作用を備えたワールドは、ただのモンスターハンターシリーズの最高傑作ではなく、史上最高のビデオゲームのひとつです。
あなたのお気に入りのモンスターハンターはどれですか?ぜひランキングを共有し、今後のモンスターハンター ワイルドに期待しているか教えてください!
ジェシー・ヴィテリはフリーランスライターであり出版作家です。かつてPrima Gamesの副編集者を務め、Kotaku、Inverse、Game Informerなどに記事を寄稿しています。

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