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BioWareのベテラン、ジェームズ・オーレン氏がスタジオ閉鎖を受け『The Veilguard』開発者を擁護
オーレン氏、元BioWare開発者への支持を表明
オーレン氏が批判に反論
『Dragon Age: The Veilguard』を巡る議論
EAによるBioWare閉鎖で主要フランチャイズの先行きも不透明に

BioWareのベテランが『Dragon Age: The Veilguard』開発チームを擁護、「不評だったRPG要素の多くに、ほとんどの開発者は発言権がなかった」

Time: Oct, 22, 2026

BioWareのベテラン、ジェームズ・オーレン氏がスタジオ閉鎖を受けて『ヴェイルの守護者』開発者を擁護

すでにご存じかもしれませんが、伝説的なRPGスタジオBioWareが、親会社であるElectronic Artsによって閉鎖されました。同スタジオやその作品に対する評価がどうであれ、レイオフは深刻な打撃であり、史上最も愛されてきたファンタジー作品のいくつかを生み出した会社が閉鎖されることも同様です。BioWareの場合、その代表作には『バルダーズ・ゲート』『ドラゴンエイジ』『マスエフェクト』があります。

残念ながら、これほど明白に悲惨な状況に対し、誰もが適切に反応したわけではありません。また、数百人が一斉に職を失うなか、責任追及を控えられない人々もいました。BioWareのベテランであり、『バルダーズ・ゲート1』および『2』のクリエイティブディレクターを務めたジェームズ・オーレン氏の投稿には、スタジオ閉鎖がもたらした人的犠牲を顧みない返信が数多く寄せられました。

オーレン氏、元BioWare開発者への支援を表明

この衝撃的なニュースに対する最初の反応で、オーレン氏はBioWareで職を失った人々を「世界最高峰のRPG開発者たち」と呼び、全面的に推薦しました。

「ライター、デザイナー、アーティスト、エンジニアを採用するなら、まず彼らから検討してください。元BioWareの皆さん、私からの紹介が役立つなら連絡してください」と同氏は書いています。

前向きで、支援の気持ちに満ちたメッセージでした。しかしコメント欄は、突然職を失った開発者たちに同情や感謝、支援を示すBioWareファンだけで埋め尽くされたわけではありません。何しろ、ここは2026年のインターネットです。

ここではオーレン氏の元の投稿へのリンクは掲載しませんし、そのコメントを読むこともおすすめしません。内容は非常に不快で、BioWareの凋落を『ヴェイルの守護者』の開発者のせいにする憎悪に満ちた発言が並んでいます。

オーレン氏が批判に反論

オーレン氏は明らかにそれらのコメントを読んでおり、その後、特に『ヴェイルの守護者』の開発者を擁護する新たな投稿を行いました。

「前回の投稿には多くの返信が寄せられたので、いくつか私の考えを述べます。

「『ヴェイルの守護者』ほどの規模のチームでは、大半のメンバーは、皆さんが気に入らなかった点について、ほとんど、あるいはまったく発言権を持っていませんでした。最後までBioWareには、皆さんが愛したゲームに携わった人々が大勢残っていました。私自身も現代のエンターテインメントには問題を感じています。特に、政治的なメッセージが優れたストーリーテリングを邪魔する場合にはそうです。

「私は『オリジンズ』のブルードマザーを担当した人物ですが、同時にゼブランを同性ロマンスの対象にしたいと考えた人物でもあります。何年も後、息子は自分がゲイだと私に打ち明けました。このことを共有する許可は本人から得ています。私は数年前にカトリックへ改宗しました。息子と私は互いに愛し合っており、政治や宗教について議論することを楽しんでいます。

「私が最も好きなキャラクターはコナン・ザ・バーバリアンで、フランク・フラゼッタ、ブロム、クリス・アキレオスのアートも大好きです。

「私が言いたいのは、どの政治陣営にもきれいに当てはまらない考えを持ちながら、自分と意見の異なる人々を愛し、尊重することは可能だということです。人間は複雑です。それは、皆さんが愛する、あるいは嫌うゲームを作る人々も同じです」

2026年10月22日

オーレン氏は、「特に政治的なメッセージが優れたストーリーテリングを邪魔する場合」など、現代のエンターテインメントに「自身なりの問題意識」があることを認めました。その一方で、『ドラゴンエイジ:オリジンズ』のブルードマザーのような物議を醸す要素を担当し、ゼブランを同性ロマンスの対象にすることも支持していたと述べています。

『ドラゴンエイジ:ヴェイルの守護者』を巡る議論

『ドラゴンエイジ:ヴェイルの守護者』は批評家から高い評価を受けたものの、長年のドラゴンエイジファンの多くは、BioWareによる一部の設計上の判断を厳しく批判しています。そうした不満のなかには完全にもっともなものもありますが、声の大きい一部の人々は、仲間に加えられるノンバイナリーのキャラクターが登場したことを、BioWareが「ポリコレ化」し、シリーズを完全に台無しにした証拠だと主張しています。

オーレン氏自身も、政治的なメッセージがストーリーテリングを妨げる場合があると考えているものの、同氏が反論していたのはこうした批判だったとみられます。

オーレン氏の見解がどうであれ、仕事を探している元BioWare開発者を支援する姿勢は称賛に値します。また、一部の批評家がビデオゲームにノンバイナリーのキャラクターを登場させることを大罪と見なしているような場合でさえ、思いやりを呼びかけたことも同様です。

EAによるBioWare閉鎖で主要シリーズの将来が不透明になる可能性

元リード開発者によると、EAがBioWareを閉鎖したことで、『マスエフェクト』と『ドラゴンエイジ』の権利が売却される可能性がある一方、同社がそれらを「金庫に封印する」可能性も十分にあるといいます。

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