ディスコード、プライバシー懸念を受けて年齢確認ポリシーを明確化
論争を呼ぶ「アカウントの年齢制限」計画を発表してから数日後、ディスコードは「年齢確認アップデート」に関する追加説明を発表しました。同社は、「顔画像のスキャンデータは端末から一切送信されません」、提出された身分証明書類は「年齢確認後に直ちに削除されます」、またユーザーの年齢層を推定する際には、行動パターンに基づいて年齢を予測する「高度な」AIモデル(社内開発)を多用していると改めて強調していますが、この点についてはユーザー間でさらなる疑問が呈されています。
「ティーン向けデフォルト設定」の全世界展開
今週初め、ディスコードは、13歳以上のお客様にとって「より安全で包括的な体験を提供する」という長年のコミットメントの一環として、「ティーン向けデフォルト設定」を全世界で展開すると発表しました。これらのデフォルト設定では以下の通りです:
- ユーザーは年齢制限付きチャンネルやセンシティブコンテンツのぼかし解除にアクセスできません;
- 見知らぬ連絡先からのダイレクトメッセージは別途指定された受信トレイに振り分けられます;
- これらの制限は、ユーザーが大人として年齢確認を完了しない限り無効化できません。
年齢確認オプションと残る懸念
フルアクセス権限を再取得するため、成人ユーザーは以下の2つの方法のいずれかで年齢を確認できます:
- リアルタイムで実行される顔スキャンによる顔画像を用いた年齢推定(処理は端末上でローカル実行);または
- 政府発行の身分証明書(ID)を提出し、ディスコードの第三者ベンダー提携企業へ送付。
この2番目の選択肢は特に慎重な扱いが求められています:わずか数か月前、ディスコードのベンダー提携企業の1社で発生したデータ漏洩事件により、約70,000人のユーザーの政府発行IDの写真が流出しました。当該ベンダーは、年齢関連の異議申し立て審査のためにこれらの写真を保管していました。
ディスコードによる主要な補足説明
広範な懸念に対応して、ディスコードは公式アナウンスページを更新し、以下の点を明記しました。これは概ね既存の説明を繰り返すものですが、若干のニュアンスが加えられています:
- 「ディスコードは、すべてのユーザーが顔スキャンやIDのアップロードを必須とするものではありません」。同社は、「大多数のユーザーは、今後もこれまでどおりディスコードをご利用いただけます。年齢確認を求められることはありません」と強調しています。
- ほとんどの成人ユーザーについては、ディスコードが「すでに保有している情報で年齢層を確認できる場合があります」と説明しています。これは、ユーザーの「行動パターンおよびアカウントに関連付けられたその他の複数の指標」を分析する社内開発の高度な機械学習モデルに依拠したものですが、推定プロセスにおいてはメッセージの内容は一切使用しません。
- 当該モデルは、推定精度が十分に高い場合にのみユーザーを特定の年齢層に分類します。そうでない場合は、標準の年齢確認フローに進むことになります。
- ID提出に関しては、「ID書類は年齢確認のみに使用され、その後直ちに削除されます」と明言されています。これは、以前の曖昧な表現「検証直後の『ほとんどのケース』で削除」を明確にしたものです。
- ディスコードは、「当社が受け取るのは年齢情報のみであり」、「お客様の本人情報はアカウントと一切紐づけられません」と強く主張しています。
- 重要な安心材料として、現在契約中の「専任の年齢確認ベンダー」は、「2025年9月に発生した当社カスタマーサポート担当者へのデータ侵害事件には関与しておらず」、また契約上、「収集・保管するデータ量を最小限に抑える」ことが義務付けられています。
継続する一般の懐疑的反応と規制の文脈
こうした補足説明にもかかわらず、一般ユーザーの反応は依然として懐疑的です。ユーザーは、生体認証スキャンへの不安、不透明なAIロジック、そして最近のセキュリティ事故を起こした第三者ベンダーへの依存といった点を挙げています。
ディスコードは、「今後数週間以内に、本ブログにて当社のアプローチに関するさらに詳しい情報およびFAQを追加公開いたします」と述べています。
注目に値するのは、英国の論争を呼ぶオンライン安全法(Online Safety Act)が、ディスコードのようなプラットフォームに対して堅牢な年齢確認を義務付けており、英国国内では事実上、成人確認のための顔スキャンが必須となっている点です。一方で、プライバシー重視のユーザーの間では、意外な回避策が報告されています:小島秀夫氏の次回作『デス・ストランディング2』に搭載されるオプトイン型生体認証機能を活用し、IDの直接提出なしにディスコードの要件を満たすという試みです。ただし、これはあくまで非公式・コミュニティ主導のアダプテーションであり、ディスコードが正式に承認・推奨している解決策ではありません。

STEAM
PC ゲーム
